среда, 3 июля 2013 г.

Kingdom in trouble!

   Давным-давно я написал на чистой Java игру про то, как пауки ломятся к замку чтобы разобрать его. Tower defense.
   Выглядело вот так:



Ну она и сейчас так выглядит - я только что сделал скриншот :)

Это было круто и увлекательно. Например поиск пути на А* сам по себе стоил того чтобы начинать делать игру:


   Основной вывод что я вынес из этого опыта - надо пользоваться фреймворками, там где это уместно. Я не пользовался ничем принципиально - только JavaSE сore, только хардкор :) 
  Попозже добавил Spring Framework(ради dependency injection).

   С другой стороны, в учебных целях я бы советовал делать именно так - все сделать самому, можно узнать много нового и бесполезного :)

ЗЫ
   Интересно как дела с геймдевом обстоят на Ruby. Если ничего не найду - сделаю что-нибудь сам. С блекджеком и шлюхами.


Комментариев нет:

Отправить комментарий